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L'infinitude d'un monde de Rôleplay


  • L'infinitude d'un monde de Rôleplay

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  • Zone des Missions Intéractives


    C'est ici que se passeront les chasses avec votre Staff favori !
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  • l'entrée de la forêt


    Oui, cette forêt est si dangereuse et si dense qu'il n'y a véritablement qu'une seule entrée qui puisse vous permettre de pénétrer, à vos risques et périls, dans un lieux étranges où tout peut arriver. Le retour n'est pas garanti.
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  • Le sentier


    SURTOUT ne quittez pas le sentier qu'il disait. Eh bien bravo, avec votre cerveau d'écureuils parkinsonnien, vous avez réussit à quitter le sentier. Quoi ? Moi vous aider ? Hum...
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  • Le coeur


    Non, ne vous attendez pas à entendre palpiter un coeur vert géant. Non, le mot coeur ici veut dire centre, mais qui m'a fichu des aventuriers pareils ?! Bon Igor, ici il n'y a pas de coeur à baffrer ! Juste le centre de la forêt !!!
    Grotte appartenant à Liocra Dae
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    Grotte de Liocra...
    Dim 9 Sep - 14:04
    Liocra Dae Voir le dernier message
  • La petite cabane


    Cette étrange cabane est sûrement l'antre d'un démoniaque et maléfique invocateur de démons qui n'attend que son heure pour enfin déferler la colère du Seigneur des enfers sur la terre mouahahaha. Ou bien ce n'était qu'une vieille cabane miteuse qui traîne là depuis qu'un cinglé de bûcherons, mort depuis longtemps, tranché par sa propre hache, la conçue pour vivre au coeur de sa chère forêt...
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  • Le passage fleuri


    Méfiez vous des apparences, ces fleurs ne sont pas là pour faire joli, bien qu'elles le soient. en réalité, il s'agit d'une défense particulièrement efficace contre les femmes un peu trop fleur bleue. Ou même les hommes un peu trop efféminés.
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  • Le rocher aux milles plaintes


    En réalité, il ne s'agit pas réellement de plaintes. Ce n'est que le vent qui, pénétrant dans les cavité du rocher, provoque des sons si angoissants et prenant, que le plus mignon des aventuriers aurait une telle frousse que même un petit raton laveur le ferait hurler dans les aigus.
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  • Le coin des petits canard...


    ...petits canards ? j'ai dis ça ? Oh pardonnez ma méprise, je voulais dire des petits canards assoiffés de sang. N'allez pas leur donner du pain, ils vous arracheraient le bras pour le grignoter doucement pas trop loin de vous, histoire de faire "coin coin" pour vous narguer, un doigt dans le bec.
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  • Le petit bois


    On peut voir, dans certains marais, de petits bois pousser de ci, de là, constitué principalement de buissons épais et de roseaux. Quelques minces arbres émergent de ce vulgaire tas de fourrure végétale. Néanmoins, de véritables saletés carnassières s'y cachent et n'attendent que vous. Toquez avant d'entrer tout de même...
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  • Les dunes


    Ah les beaux pâtés de sable que voilà. C'est si majestueux que s'en est rafraîchissant. Non ? Pas pour vous ? Quel dommage.... Mourir de chaud face à tant de splendeur est pourtant une si belle mort. *Mange sa glace à la noix de coco et sirote son coca "une petite goutte ?"*
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  • La petite oasis


    Ne vous attendez pas à voir une GRANDE fontaine d'eau potable jaillissant pour le plaisir de vous tremper. Non, ça se rapproche un poil plus de la mare sableuse complètement infecte. Mais bon, à la guerre comme à la guerre. Au passage, je me suis soulagé dedans mouahahahahahahaha
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  • Le cratère noir


    Comme vous devez vous en douter, ce lieux est assez singulier. Ancien site de la chute d'un météore, celui aurait dut se résorber depuis bien longtemps, mais quelque chose à fait durcir la couche primaire de sable, immortalisant le trou pour des décennies. Cherchez pas, la nature est bizarre des fois
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  • La grand'place


    Enfin, grand'place... tout juste assez propre pour voir qu'il y a effectivement un dallage de pavé dans cette espèce de place publique... Ne traîner pas tard tout de même...vous pourriez y laisser une jambe....
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    Qu'il est beau m...
    Lun 14 Jan - 0:03
    Crude Voir le dernier message
  • L'auberge "Terre meurtrière"


    Comme son nom l'indique, cette charmante auberge est tout sauf une maison d'où transpire la joie, la bonne humeur et les fleurs à sa maman ! NON ICI ON SE COGNE. ON DEZINGUE. ON SE BOURRE LA GUEULE !!!! *Frappe le malfrat* EH c'est mon micro, pas touche !
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  • Ruines de l'hôpital


    Tout est dit. A quoi sert un hôpital dans un lieux qui donne l'avantage à la baston plutôt qu'au bien être de ses habitants ? enfin bref, cela faisait pas mal de temps que personne n'y était allé. Généralement, ceux qui en avaient besoin mourraient avant de pouvoir avoir un lit donc...
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  • Le marché


    Comme c'est....mignon ? Le marché de Laerde n'étant fréquenté que par des criminels endurcis, ne pensez pas trouver des babioles telles que des ours en peluche. Plutôt des crânes pour des collectionneurs ou encore des viscère en pots...
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    Une retrouvaille...
    Mar 11 Déc - 22:37
    Kikuchi Rinko Voir le dernier message
  • Les ruelles sombres


    Sombres, sombres ruelles de ce sombre village Si vous aimez les vils personnages au détour d'une rue, rien ne vaut les ruelles de ce coin perdu. Si vous n'aimez pas... ben qu'est-ce que vous foutez là ?
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  • La place centrale


    Répliqua assez fidèle des grandes villes humaines, les hybrides ont sut reproduire une bonne ambiance et un bon espace publique. Mais bizarrement, ce n'est pas aux alentours de cette place que ce situe la plupart des commerces du village.
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  • Le centre d'accueil


    C'est dans cette bâtisse que sont recueillit les hybrides qui débarquent de tout les coin du pays. C'est également ici aussi que sont décidé les métiers et futures occupations des nouveaux venus.
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  • Le marché couvert


    Tout comme la plupart des villages, Mallia possédait son propre marché global. Mais le leur était couvert, ce qui permettait de faire ses emplètes malgré le mauvais temps et le soleil qui pouvait cogner assez durement des fois dans cette région.
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  • L'auberge "à l'hybride heureux"


    A contrario du "Terre meurtrière", ce bar est assez facile à vivre. Mais certaines tensions, dut à toutes ses races d'hybrides réunis dans un si petit espace. Mais cela ne dégénère que rarement en bagarre générale. D'autant plus que certains des hybrides présents sont plus ou moins apathique...
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  • Les rues


    Vous voulez vous promener ? bien, n'oubliez pas vos parapluies... eh oui, ils n'ont pas pensé à faire des canalisations...alors devinez leur façon de jeter leurs déchets ?
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  • L'allée centrale


    Du fait de sa localisation, le petit village ne pouvait pas se permettre d'avoir une grande place. C'est donc à défaut de moyens qu'il n'y avait qu'une simple allée, bordée de magasin et de divers service. Dont un petit bordel ;)
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  • La Mairie


    Lieu vitale pour l'ordre du village et pour les réunions municipales, la mairie était une belle bâtisse.
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  • Les magasins


    Il n'y avait que deux ou trois magasin au seins de ce village. Une épicerie générale et deux magasins de fournitures générales et armements.
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  • Le restaurant "au Yian Kut Ku grillé"


    Le seul restaurant de la ville. Mais le meilleurs ! Enfin... c'est normal non ? Leurs spécialités sont assez spéciales car l'équipe de cuistots cuisinait les viandes de monstres qu'on leur vendait... Faut avoir l'estomacs bien accroché
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  • La route


    Ben voilà c'est une route *montre l'asphalte*
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  • Les rives du Grand lac


    Rives glissantes et jonchées de racines de dizaines de buisson d'épines, c'est un beau piège attrape-traînard. La poiscaille vivant dans les eaux obscures et sales attendent patiemment que quelques aventuriers s'y prennent les pieds
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  • Le coin de pêche...


    ... le plus sur coin de pêche du Grand Lac : Une petite mare dans laquelle vous et moi avant pieds, même en pleins milieu... EHO c'est ça ou une morte assurée, à vous de choisir !
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  • Les buissons


    Certes, ce ne sont que des buissons, même grands et touffus. Mais prenez gardes, de nombreux insectes mortelle ou bestiaux aussi terrifiants que les crapauds.
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  • Le grand saule pleureur


    Seul grand arbre à proximité immédiate du lac, sa majestueuse présence peut servir à plein de chose très utiles. La plus connu et appréciée est l'ombre qu'il projette en été
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  • La forêt de liane


    Partie située en extrême bordure de la jungle. Connue pour ses murs de lianes presque impénétrable, elle reste un des remparts protégeant la faune et la flore des aventuriers un peu trop avides. Tout simplement parce que ces lianes ont tendances à masquer de terrible prédateurs prêts à arracher les bourses de quiconque passerai trop près.
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  • l'orée des moissons


    Il s'agit là de l'extrême limite d'où commencent les moisson sur la jungle de Maressa. Phénomène météorologique particulier, les fortes pluies ne vont guère plus loin que cette limite bien précise. Pour la douche, on ne peut que vous conseiller les bains publiques :/
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  • Le Centre


    Malgré le fait que cette jungle semble parfaitement anarchique, elle repose sur une logique des plus implacable : celle de la nature. Le centre de cette immense forêt réside en une petite cascade d'apparence si simple, mais qui constituait le point de départ des plus grands arbres de la régions. Il est fortement déconseillé de s'y la brigade des babouins sauraient vous le rappeler...
    Grotte cachée de Shisma
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  • La canopée


    A un certain endroit, le feuillages se révélaient si dense que l'on pourrait presque marcher dessus avec aisance, si ce n'est les quelques petits trous de ci de là qui peuvent se révéler être vos plus grands ennemis sur cette terre. Parachute conseillé.
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  • Aeli


    Ce sont les contreforts de la plus petite montagne de la chaîne. dernier endroit où du gibier facile à chasser est encore visible et où la température est encore supportable, à condition d'avoir tout de même un bon manteau.
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  • Drania


    Plus petit mont de la chaîne. Il n'y a qu'assez peu de gibier, mais celui là est difficile à traquer car particulièrement bien adapté à son environnement. Température encore supportable.
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  • Alisha


    Grand sommet. Impossible d'y survivre si on ne possède pas les compétence, le savoir faire, et le matériel adéquats. Très peu de gibier. Température dure à supporter. Maître alpiniste requit.
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  • Lionna


    La plus grande montagne de la chaîne. Personne n'a encore réussit à atteindre son sommet et à en revenir. Conditions insupportable, aucune trace de gibier. Sauf un : Camthalion, le terrible. Dragon encore invaincu et tyrannisant les contreforts d'Aeldari.
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  • Draesil


    Petite île appréciée pour ses fruits exotiques, Draesil est l'une des plus fréquentée de l'archipel. Seule quelques habitations y sont construites par manque de place.
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  • Liuti


    Petite île servant de résidence pour la plupart des plus aisée hommes sur terre. Curieusement, il n'y a pas âme qui vive...
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  • Adali


    Dernier lieu véritablement sauvage de l'archipel. Une faune et une flore qui, grâce à certaines personnes, ont garder un semblant de conservation. Donc, ne traîner pas les pattes là-bas, vous risquerez de les perdre...
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  • Le port


    Lieu de débarquement de la plupart des personnes souhaitant se rendre sur ces îles. Subissant de fréquentes attaques de monstres, il n'est pas rare que de nombreuses personnes aient perdu la vie en voulant poser leur deuxième pied sur la passerelle qui les aurait mené dans la ville du port.
    La capitainerie, Les docks
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